Web & デスクトップ
- SlothBot による AI レビュー。 レビューで変更されたコードを SlothBot にチェックさせ、その指摘事項を人間のレビュアーと並べて 残せます。Studio および Enterprise プランと、トライアル期間中に利用できます。ドキュメントを読む
*パターンでファイルを検索できるようになりました。 名前の一部に一致させる代わりに、ファイルツリーで*.dllを検索したり、 1 つのフォルダー内を探すためにBinaries/Win64/*.dllを検索したりできます。ドキュメントを読む- 3D 差分の片側を回転またはズームすると、もう片側も連動するようになりました
- 3D プレビューにモデルの色とテクスチャが表示されるようになりました
- ファイルからコピーされ、後で revert された内容がマージで失われる問題を修正
- Git インポートが失敗したときにメールが送信されない問題を修正
- Perforce がファイルを別の名前で保持している場合に、Perforce へのエクスポートで編集が失われる問題を修正
- 誰かがいずれかのファイルのロックを保持していると、Perforce の継続インポートが停止する問題を修正
デスクトップ
- 同期競合をアプリで解決できるようになりました。 Diversion が同期されていない編集をバックアップとして退避した場合、 Conflicts ページの Local backups からそのファイルを開くと、バックアップと現在のワークスペースのファイルを並べて確認し、 古いバックアップに切り替えて、残したいものを選べます。 ドキュメントを読む
Diversion エージェント
- テキストファイルの同期競合が自動的に解決されるようになりました。 同期されていない編集と受信した変更が異なる行に 影響する場合、Diversion はそれらをマージし、ファイルは他の同期された変更と同じように届きます。同じ行への編集は、 Conflicts ページでマージとして開きます。 ドキュメントを読む
- 起動時のスキャンが終わる前に、エージェントがワークスペースを同期済みと報告する問題を修正
- フォルダーが削除されたときに、まだ同期されていない編集が失われる問題を修正
- すでにキューに入っていた保存が、ブランチの切り替えで古くなった後に適用される問題を修正
- クローンが途中で止まり、完了しないことがある問題を修正
- Windows での更新が失敗すると、アプリからエージェントを起動できなくなる問題を修正
- ワークスペースの切断が、そのフォルダーで
dvコマンドを実行すると元に戻ってしまう問題を修正
CLI
- コマンドラインからレビューを作成するときにレビュアーを指定できるようになりました。
dv reviewで、チームメイトのメールアドレス またはユーザー ID のリストを指定する--reviewer(または-r) を使えます。 ドキュメントを読む - コマンドラインからの AI レビュー。 同じ
--reviewerリストに@slothbotを追加します。Studio および Enterprise プランと、トライアル期間中に利用できます。 - 固定されたコミット上にあるサブモジュールが、detached ではなく pinned と表示されるようになりました
- サブモジュールのフォルダー内にファイルを書き込む操作を、Diversion が拒否するようになりました
- サブモジュールの自動更新で、マウントが固定されたコミットから外れたままになることがある問題を修正
API
- レビュー用の 3 つの新しい Webhook イベント:
review_approved、review_changes_requested、review_closed。ドキュメントを読む
Unity プラグイン 0.1.14
- Unity がビジー状態の間、Diversion は同期を一時停止するようになりました。 Play モードに入ったとき、ビルドを実行したとき、 またはコマンドラインから開始したテスト実行を含むテストスイートを実行したときに同期が一時停止し、終了すると再開します。 デスクトップアプリで自分で一時停止した同期は、一時停止したままになります。
- Unity Asset Store からインストール
Unreal Engine プラグイン 2.1.8
- 作業中にチームメイトが変更したアセットを保存すると、警告が表示されるようになりました。 知らせずに相手のバージョンを 置き換えることはなくなりました。
- 未解決の競合のためにワークスペースが更新を受け取らなくなっている場合、エディターにそのことが表示され、競合の解決を 提案するようになりました。
- プラグインが日本語に対応しました。
- エンジンバージョン 5.3 から 5.8 で利用できます
- Fab からインストール
Web & デスクトップ
- Markdown ファイルをプレビューできるようになりました。
.mdファイルを開き、Preview と Source を切り替えられます。 Diversion は選んだ表示を記憶します。 - マージ画面に、各ファイルを最後に変更したユーザーが表示されるようになりました。 選ぶ前に、それぞれの側に誰の作業が含まれているかを確認できます。
- ストレージの自動追加を、Organization settings > Billing preferences でオフにしたり、再びオンにしたりできるようになりました。 組織のオーナー、billing ロールを持つメンバー、課金アクセス権を持つ Admin が変更できます。ドキュメントを読む
- 大きなリポジトリでのマージとマージプレビューが高速になりました
- マージで revert が含まれず、取り消した変更が戻ってしまう問題を修正
- cherry-pick が競合を報告せずにバイナリファイルを上書きする問題を修正
- 両方のブランチで同じファイルを追加した場合に、マージプレビューが誤った結果を表示する問題を修正
- Web アプリからファイルをダウンロードすると、他のファイルも保存される問題を修正
- Perforce に既に存在する新しいファイルの内容が、Perforce へのエクスポートで失われる問題を修正
- インポートした 1 つのファイルへの編集で、Perforce へのエクスポートが停止する問題を修正
- Windows で Perforce にエクスポートしたテキストファイルに、余分なキャリッジリターンが追加される問題を修正
デスクトップ
- デスクトップアプリが Linux で動作するようになりました。 あらゆる Linux 向けの AppImage、または Ubuntu と Debian 向けの .deb としてダウンロードできます。 ドキュメントを読む
Diversion エージェント
- 削除された無視対象ファイルによってワークスペースが同期されない状態になり、コミット、チェックアウト、リセットが待機したままになる問題を修正
- チェックアウト直後に元のブランチに戻しても何も起こらない問題を修正
- 一時停止したワークスペースが勝手に同期を再開する問題を修正
- macOS の通知が Diversion ではなく “Script Editor” と表示される問題を修正
CLI
- ワークスペースが実行中に変更されると
dv verifyが失敗する問題を修正 - サインインが必要なコマンドが、成功を報告せずにエラーで終了するようになりました
- revert で削除されたファイルを
dv obliterateが保持してしまう問題を修正
Web & デスクトップ
- レビューを作成者、レビュアー、ステータス、ブランチで絞り込めるようになりました。 Author と Reviewer では グループも指定できます。ドキュメントを読む
- レビューのコメントスレッドを解決できるようになりました。 解決したスレッドは折りたたまれ、再び開くこともできます。 ドキュメントを読む
- ブランチがベースブランチと競合している場合に、レビューにそのことが表示されるようになりました。 マージする前に競合を解決できます。 ドキュメントを読む
- 保護されたブランチで必要なレビュー承認は、レビューの作成者以外のユーザーから得る必要があるようになりました。 ドキュメントを読む
- リポジトリ、コミット、ブランチ、ファイル、タグ、行範囲へのリンクを共有できるようになりました。 アクセス権を持つユーザーは誰でも同じ場所を開けます。
- マージ画面で、ファイル内のすべての競合について両側を 1 回のクリックで保持できるようになりました。 ブロックごとに選ぶ必要はありません。
- 両方のブランチで追加されたファイルを、マージ画面で結合できるようになりました。 ファイル全体をどちらか一方に決める代わりに、各バージョンの一部を残せます。
- 組織の設定で、各リポジトリで実行される pre-commit フックを確認できるようになりました。
- pre-commit フックを必要なだけ長く実行できるようになりました。
- Diversion が記録した Claude Code のセッショントランスクリプトを、設定から削除できるようになりました。 ファイルやコミットには影響しません。
- マージによって同じパスに 2 つのファイルが残る問題を修正
- 両方のブランチが読み込まれる前に、マージダイアログがターゲットブランチを選択してしまう問題を修正
- マージ画面に、各ファイルを解決したマージツールの名前が表示されるようになりました
- 一方のブランチで削除したパスを、もう一方のブランチで再作成した場合にマージが失敗する問題を修正
- コンピューターにクローンしたワークスペースで SVG ファイルをプレビューできない問題を修正
- リポジトリへの招待で、招待されたユーザーの組織ロールが失われる問題を修正
- 表示名のないユーザーが異なる名前で表示される問題を修正
- タグの説明がホバー時に表示されない問題を修正
- Perforce にエクスポートされたチェンジリストに、Diversion の作成者名が記載されるようになりました
Diversion エージェント
- 修復によって未コミットの変更が上書きされる問題を修正
- エージェントが接続の切断に気付くのが遅い問題を修正
- エージェントがタイムアウトしたリクエストを再試行しない問題を修正
- 破損したアップロードが拒否されずに保存される問題を修正
- Linux でのファイル監視のセットアップを高速化
デスクトップ
- 変更の確認中に、誤って「0 files remaining」と表示される問題を修正
Web & デスクトップ
- AI でマージ競合を解決できるようになりました。 競合しているファイルを選択して Resolve with AI をクリックするか、 Resolve N text files with AI をクリックして複数のファイルをまとめて解決します。Professional、Studio、 Enterprise プランおよびトライアル期間中に利用できます。ドキュメントを読む
- リポジトリ全体で、ブランチグラフを作成者で絞り込めるようになりました。 All authors をクリックして ユーザーを選択します。ドキュメントを読む
- Billing ロールが Professional プランで利用できるようになりました。 シートや支払いを担当するユーザーは、 有料シートを使用せず、リポジトリへのアクセス権も持たずに、メンバーと請求を管理できます。 ドキュメントを読む
- チェリーピックで取り込まれたファイルが保留中の変更でマークされるようになり、自分の編集と区別できます
- フォームを離れた後でも、リポジトリページからセルフサービスの Perforce インポート用セットアップファイルを 取得できるようになりました
- マージ画面で、ページを再読み込みしても、それまでに行った解決内容が保持されるようになりました
- 両側で追加されたファイルに対して Accept incoming が何もしない問題を修正
- Reviews の Files changed タブで、大規模なレビューを開くのに時間がかかる問題を修正
デスクトップ
- アプリから自分のマージツールをセットアップして実行できるようになりました。 Settings > Merge tools を開いて ツールを追加し、マッチングの順序を設定してから、マージ画面で競合しているファイルに対して実行します。 ドキュメントを読む
CLI
- コマンドラインから AI で競合を解決できるようになりました。
dv merge、dv update、またはdv revertに--conflict_resolution aiを渡します。Professional、Studio、Enterprise プランおよびトライアル期間中に 利用できます。 ドキュメントを読む - サブモジュールを、親リポジトリが記録しているコミットに保てるようになりました。
dv submodule auto-update onを 実行すると、そのコミットが変わるたびに Diversion が各サブモジュールを更新します。デフォルトではオフです。 ドキュメントを読む dv statusで、チェリーピックで取り込まれたファイルが独自のセクションに一覧表示されるようになりました--conflict_resolution accept-incoming、keep-current、keep-destinationが、サーバーですでにマージされた ファイルを上書きし、もう一方の側の編集が失われる問題を修正
Diversion エージェント
- フォルダーを削除すると、その中の無視されたファイルも削除される問題を修正
- ローカルデータベースが失われた後の修復で、削除したファイルが復元されてしまう問題を修正
- 同じコンピューター上で他の大規模なワークスペースがクローン中のときに、ワークスペースの完全スキャンが 遅くなる問題を修正
Web & デスクトップ
- Perforce デポを自分で Diversion にインポートできるようになりました。 インポートを設定して自分で実行し、 実行中の進行状況を確認できます。ドキュメントを読む
- マージビューでのコンフリクト解決の信頼性を向上
- CLI ですでに解決したファイル、または解決内容を保存した後に失敗した Complete merge で解決したファイルに対して、 Revert to conflict が何もしない問題を修正
- ブランチ上にないワークスペースはコミットできなくなりました。代わりに Create a branch と Switch to a branch が表示されます
- サーバーエラーで Contact support が表示されるようになりました。失敗したリクエストの詳細が添付された状態で サポートチケットが開きます
デスクトップ
- クローンする前に同期するフォルダーを選択できるようになりました。 クローンダイアログには Folders to sync 行があり、 All folders に設定されています。Choose… をクリックするとフォルダー一覧が開きます。選択同期では、除外したフォルダーは 何もダウンロードされません。ドキュメントを読む
- ファイル数の多いリポジトリで、選択同期の選択内容の保存が失敗する問題を修正
CLI
- 宛先ブランチがチェリーピックですでに受け取った変更をスキップできるようになりました。
dv mergeに--skip-picked-changesを渡すと、それらの変更は再度マージされずに除外されるため、同じコンフリクトを 再度解決する必要がありません。この選択はマージが完了するまで維持されます。 ドキュメントを読む
Diversion エージェント
- Windows でファイルサイズが変わらない編集がコミットから漏れる問題を修正
- クローンを完了できないワークスペースが、理由を示さずにビジー状態に見える問題を修正。現在は一時停止して 問題の内容を表示し、Resume で再試行します
- クローン時に、名前を変更したファイルが古いパスと新しいパスの両方に残る問題を修正。名前を変更したフォルダーでは、 古いフォルダーの下にすべてのファイルのコピーが残っていました
- キャッシュサーバーに接続できないときにクローンが遅くなる問題を修正
- 大規模なリポジトリでワークスペースを一時停止すると、
dv statusとワークスペース一覧が待機状態になる問題を修正 - Unreal のビルドなど、Windows でファイル変更が集中しても、ワークスペースの完全スキャンが開始されなくなりました。 ネットワーク共有上のワークスペースは変更ありません
Web & デスクトップ
- 大規模なマージが成功したにもかかわらずエラーが表示される問題を修正
- 編集をリバートした後に行ったマージの問題を修正。リバートした編集がマージによって戻ってしまうか、 マージするものがないと報告されることがありました
- ブランチグラフとファイルの Graph ビューで、矢印キーを押すと選択したコミットが移動してしまう問題を修正
- これらのグラフでコミットをドラッグすると、空のキャンバスをドラッグしたときと同じようにグラフがパンするようになりました
Diversion エージェント
- 削除したファイルで同期が停止する問題を修正。この問題により、残りの変更が同期されないままになっていました
- エージェントの再起動後、他のユーザーが削除または変更したファイルがワークスペースに残る問題を修正。 ワークスペースは同期済みと表示されていました
- 同期がずれたワークスペースをエージェントが復旧した後、ファイルサイズが変わらない編集がリポジトリに 反映されない問題を修正
- リポジトリの削除後もフォルダーがブロックされたままになる問題を修正。そのフォルダーでのクローンや新しい リポジトリの作成が、成功と報告されて何も行われないのではなく、正しく動作するようになりました
CLI
- ブランチ保護によって変更が拒否されたときに、
dv revertが成功と報告する問題を修正。コマンドは 失敗するようになりました
Web & デスクトップ
- ファイルの任意の 2 つのリビジョンを比較できるようになりました。 ファイルの履歴で 2 つ目のリビジョンを Ctrl キーを押しながらクリック (Mac では Cmd キーを押しながらクリック) し、Compare をクリックします。古いリビジョンが左側に表示され、左右を入れ替える こともできます
- レビューを離れずに、レビュー対象のブランチに切り替えられるようになりました。 レビューページに Switch to this branch アクションが追加され、チームメイトの変更をビルドしたり実行したりできます。このアクションは、そのリポジトリに ワークスペースがある場合に表示されます
- 古い承認によってブランチがマージ可能になるのを防げるようになりました。 ブランチ保護で Count only approvals given on the latest commit にチェックを入れます。新しいコミットが追加されると、レビュアーは再度承認する必要があります。 ドキュメントを読む
- Branch グラフで、選択したコミットがマークされるようになりました。 同じ作成者による一連のコミットの中でも、現在位置を 見失いません。コミットへのジャンプは即座に行われ、画面上にすでに表示されているコミットをクリックしても、グラフがポインターの 下でスライドしなくなりました
- レビューの差分で、コメントが付いた行を見つけやすくなりました。該当する行は色付けされ、行番号の横にマークが表示されます。 コメントにカーソルを合わせると、より強調されます。選択した行のマークはコメントフォームを開いても維持されるようになり、 削除された行へのコメントがユニファイド差分ビューで無関係な行に表示されることもなくなりました
- ソースブランチがターゲットブランチに追いついた後に、マージが “already up-to-date” と報告され、ターゲットブランチが 変更されないままになる問題を修正
- Perforce インポート後、更新してもブランチ一覧が空のままになる問題を修正
デスクトップ
- エラーによって停止した同期が、その旨を表示するようになりました。 ワークスペースのヘッダーに Paused by error と表示され、エラー内容とともに Resume の横に View error が表示されます。ダッシュボードの行は赤色になります。 ドキュメントを読む
CLI
- 独自のマージツールでマージ競合を解決できるようになりました。
dv merge-toolでツールを設定し、dv merge、dv update、dv revertに--conflict_resolution merge-toolを指定します。 ドキュメントを読む dv workspace delete --allは、現在のリポジトリで自分が所有するすべてのワークスペースを、現在使用中のものも含めて 削除します。確認は 1 回だけ求められ、-fを指定するとプロンプトをスキップできます
Diversion エージェント
- ワークスペースを保存しているドライブがオフラインになったときに、ワークスペースがアプリから消える問題を修正。ワークスペースは 一時停止するようになり、ドライブが戻ると再開されます
API
- Webhook の作成、一覧表示、取得、更新、削除を行うエンドポイントが API リファレンスに追加されました。 ドキュメントを読む
Web & デスクトップ
- さらに変更をコミットした後、レビュアーに再確認を依頼できるようになりました。 レビューページに、すでに判定を出した レビュアー向けの Ask to review again アクションが追加されました
- レビュー承認が、どのコミットを対象としているか分かるようになりました。 最新のコミットより前に出された判定には Reviewed an older commit と表示されるため、古い承認が最新のものと誤解されることはなくなりました
- すべてのブランチのコミットを 1 つの一覧で確認できます。 Commits ビューに Current branch / All branches の 切り替えが追加され、All branches では各行にブランチ名が表示されます。 ドキュメントを読む
- ファイル履歴で、チェリーピックされた変更の由来が分かるようになりました。 Graph ビューでは、内容の取得元リビジョンから 点線の矢印が描かれ、コミット詳細にソースコミットが表示されます。 ドキュメントを読む
- Photoshop ファイルとオーディオがファイルビューアーでプレビューできるようになりました。
.psdはフラット化された画像として、.wav、.mp3、.oggはプレーヤーで再生できます。Professional プラン以上が対象で、オープントライアル中はすべてのプランで 無料で利用できます。ドキュメントを読む - クイックアクセス (Ctrl+K、Mac では Cmd+K) が、マージ済みまたは削除済みのブランチ上のコミットを見つけられない問題を修正
- ワークスペースのリセットがサーバーエラーで失敗する問題を修正
- 長時間のセッション後に、セッションが更新されてもページの一部が読み込まれず空白のままになる問題を修正
CLI
dv submodule updateで、指定したマウントだけを更新できるようになりました。1 つでも複数でも指定でき、すべてを 更新する必要はありません。更新できないマウントは報告され、残りは引き続き更新されます。 ドキュメントを読むdv submodule updateは、ブランチ上にあるクリーンなマウントを拒否せずにピンへ移動するようになりました。 コミット済みの作業はブランチに残り、未コミットの編集があるマウントは引き続き拒否されます- 一時停止中のワークスペースで
dv statusが--commit-id-onlyと--sync-onlyを無視する問題を修正 - 対話型の
dvコマンドを強制終了した後、Windows コンソールが Ctrl+C を無視するようになる問題を修正
Unity プラグイン 0.1.12
- クリーンにマージできるファイルタイプを選択できるようになりました。 Project Settings > Version Control > Diversion の 編集可能なリストで設定します。プロジェクトごとに保存され、チームに同期されるため、1 人が設定すれば全員に適用されます
- ソフトロック警告は、マージできないファイルに対してのみ表示されるようになりました。 C# スクリプトやその他のテキストの 編集では中断されなくなり、シーン、プレハブ、マテリアル、バイナリアセットでは引き続き警告されます。Project ウィンドウの Soft Locked マーカーは、すべてのファイルタイプで引き続き表示されます
- Diversion ウィンドウでチェックを外したファイルが、そのフォルダーがチェックされていると結局コミットされてしまう問題を修正。 チェックされたフォルダーは、その中のすべてではなく、フォルダー自体のエントリだけをコミットするようになりました
- 大規模プロジェクトで、すべての変更を選択したコミットがタイムアウトする問題を修正
- ドメインリロード後を含め、Play モードを抜けたときに同期が再開されない問題を修正
- デスクトップアプリで自分が一時停止した同期が、Play モードを抜けたときに自動的に再開されてしまう問題を修正
- Unity 6000.5 以降でプラグインのコンパイルが失敗する問題を修正
- CI ビルドなどのバッチモードで Unity を実行しているときに、ソフトロックダイアログが処理を中断する問題を修正
- チームから変更が届いたときに、バッチモードがシーンをリロードする問題を修正
- 多数のファイルの部分コミットが高速化されました
- Unity Asset Store からインストール
Diversion エージェント
- クローンでファイルの古いバージョンが書き込まれることがある問題を修正
Web & デスクトップ
- コミットから特定のファイルやフォルダーだけをチェリーピックできるようになりました。コミット全体だけではありません
- レビューを承認した後に追加されたコミットが通知されるようになりました
- 保持しているファイルのバージョンが分かるようになりました。 プレビューに、その内容の由来となったコミットが 表示されます。特定のバージョンをワークスペースに取り込んだ直後も同様です
- 新しいリポジトリでコーディングエージェントが Diversion の手順を利用できるようになりました。 リポジトリ作成時に
AGENTS.mdの追加を選択でき、デフォルトで有効です - 通知リンクは、デスクトップアプリがインストールされていればそちらで開くようになりました。 常に Web アプリで 開くことはなくなりました
- ワークスペースを最新の状態にする際に、より多くのコンフリクトが自動で解決されるようになりました。両側が異なる行を 変更したファイルは、コンフリクトとして再表示されなくなりました
- マージで、削除と移動のペアの両側が同一の内容になる場合、選択を求めずに自動で解決するようになりました
- レビューの Files changed タブが、作者の実際の変更ではなくマージ結果を表示する問題を修正
- レビューのコミット範囲ピッカーが、レビューに含まれていないコミットを一覧表示する問題を修正
- ワークスペースの更新時に入力が必要な場合に、コンフリクト解決ビューが正しく描画されない問題を修正
- 自動マージされないファイルタイプで、コンフリクト解決ビューが各側の元のファイルではなくマージ済みの内容を 表示する問題を修正
- ワークスペースに未コミットの変更があるときに Undo this commit と Revert to this commit が見落としやすい エラーで失敗する問題を修正。先にコミットまたは破棄するよう案内されるようになりました
- ワークスペースの名前変更または削除後に Switch workspace ドロップダウンが反応しなくなる問題を修正
- Branches ビューのシェブロンが展開時と折りたたみ時で同じ見た目になる問題を修正
CLI
dv conflict-backupsでワークスペースの.dv-conflictファイルを一覧・削除できるようになりました。 以前はデスクトップ専用だったため、CI やスクリプト化されたワークフローでもクリーンアップできます
デスクトップ
- 非常に大きなリポジトリでファイル検索が遅い、または失敗する問題を修正
- 同期ステータスヘッダーが、ワークスペースがすでに通過したコミットを表示する問題を修正
- 名前変更後も変更ツリーが古いフォルダーを保持し、両方が追加として表示される問題を修正
- Diversion エージェントが更新中なのに、同期ステータスバナーが実行されていないと表示する問題を修正
Diversion エージェント
- Windows で Diversion エージェントが更新のダウンロード中に数分間停止する問題を修正
- エージェントがログインを更新している間、クローンがハングする問題を修正
- 更新の途中でワークスペースが一時停止された後、同期済みのファイルが新規追加として表示されたままになる問題を修正
Web & デスクトップ
- ファイル履歴に新しい Graph モードが追加されました — ブランチをまたぐファイル単位のリビジョングラフで、 ファイルがどこでフォークしたかを一目で確認できます。ドキュメントを読む
- より明確な同期ステータス。 ワークスペースヘッダーがローカルワークスペースとクラウドの関係を反映するようになり、 単一のステータスラベルでは隠れていた同期の問題を表示します。状態は実際に変化するまで維持されます
- レビューで、単一のコミット、コミットの範囲、または前回のレビュー以降に変更された部分のみを表示できるように なりました — 毎回チェンジセット全体を表示する必要はありません
- クイックアクセス (Ctrl+K、Mac では Cmd+K) でコミットを検索できるようになりました。 リポジトリ内に いれば、すべてのブランチを対象にメッセージまたは ID でコミットを見つけて直接ジャンプできます
- アプリ内および
dv merge-previewからのマージプレビューが、マージで実際には変更されないファイルを リストする問題を修正 - レビューまたはマージプレビューで削除されたファイルをクリックすると、当時のファイル内容を表示する代わりに エラーが表示されて画面が遷移してしまう問題を修正
- 多数のコンフリクトを一括で解決する際 (全件または選択したサブセット) にタイムアウトする問題を修正
- 一時停止中のワークスペースや、別のマシンがまだアップロード中といった実際の理由の代わりに、汎用的な 「An error occurred」でマージが失敗する問題を修正
- ドラフトまたはレビューを閉じると変更が完全に破棄されることを明示し、ファイルをレビューに送るとワークスペースから 離れることを明示するようになりました
- リロードまたはブランチ切り替えの直後にファイルツリーが一瞬折りたたまれたように見える問題を修正
Unreal Engine プラグイン 2.0.32
- Locked Files ウィンドウ (Studio および Enterprise プラン)。リポジトリ内のすべてのハードロックを、
保持者と取得日時とともに一覧表示します —
Config/やSource/など、Content Browser には表示されない ロック済みパスも含まれます。UE 5.6 以降が必要です - 開いているアセットエディターに、他のユーザーがロックを取得したことが表示されるようになりました (Studio および Enterprise プラン)。保存時ではなく、作業中に気づくことができます
- Fab からインストール
Diversion エージェント
- あるワークスペースの起動中に別のワークスペースが削除されると、エージェントが
dvコマンドに 応答しなくなる問題を修正 - 追跡対象の大きなファイルが、軽量なプレースホルダーのままにならず全体をダウンロードしてしまう問題を修正
CLI
dv cleanが、何も報告せずに終了する代わりに、削除できなかったファイルを報告するようになりました
Web & デスクトップ
- コンフリクトのファイルリストを名前や拡張子でフィルタリング。 コンフリクトを 1 つの拡張子に絞り込み、 ファイルを手作業で選択する代わりに、一致するすべてのファイルに対して current または incoming を まとめて適用できます
- 組織向けの Billing ロール (Studio および Enterprise プラン)。リポジトリへのアクセスなしで、 有料シートを消費せずに、メンバーとサブスクリプションを管理できます。 ドキュメントを読む
- リフレッシュまたはブランチ切り替え後にファイルツリーが未変更のファイルとフォルダーを非表示にする問題を 修正し、フォルダーの圧縮表示を一貫させました
- 大規模なコンフリクトセットでのシェルフ適用を高速化
CLI
- サブモジュール — リポジトリの中に別のリポジトリをマウント。 2 つ目のリポジトリを、自分のリポジトリ内の
パスに特定のコミットで固定できます:
dv submodule add、status、update、repin、rm。ファイルツリーに 表示され、CLI からセットアップします。ドキュメントを読む
Unreal Engine プラグイン 2.0.31
- ハードロックがエディター内で使えるようになりました (Studio および Enterprise プラン)。アセットをロックして 自分だけが変更をコミットできるようにし、保存時にファイルごとに選択できます: Lock & Save、Save Without Lock、 または Skip。ドキュメントを読む
- ソフトロックの警告が、エンジンの汎用的な保存エラーではなく、同じファイルごとのダイアログを使うようになりました
- コミットエラーの通知が、汎用的な失敗ではなく実際の理由を表示するようになりました
- シャットダウン時のエディタークラッシュを修正し、内部エラーはクラッシュさせるのではなくログに記録されるようになりました
- エンジンバージョン 5.3 から 5.8 まで利用可能
- Fab からインストール
デスクトップ
- 大きなフォルダーで同期ステータスの読み込みが失敗する問題を修正
Diversion エージェント
- フォルダーの移動とファイルの削除を同時に行った後に誤ったコンフリクトが表示されることがある問題を修正

